Bem vindos a mais um Podcast D30. Tanto do lado do mestre, quanto do jogador, há algumas astúcias para usar os backgrounds, com ganchos na história dos personagens para serem …
Reino da Escuridão Eterna – Parte V
Tudo parecia nefasto demais. A entrada para aquele túnel escavado improvisadamente na casa do Burgomestre não trazia bom agouro aos aventureiros, parados ali, de frente para a descida rumo ao …
Reino da Escuridão Eterna – Parte IV
Patchwall 8, 591 do Ano Comum. Eram os primeiros dias daquele outono, pouco depois das comemorações da Brewfest na parte central de Flanaess, quando as folhas ainda não haviam mostrado …
#17 PODCAST D30 – Mestrar para Crianças
Podcast novo no ar, com um pouco da experiência do D30 em mestrar para crianças. Não sabemos se é mais difícil, se é mais fácil, mas certamente é diferente mestrar …
Raklot – Regras (Parte 1: criação de personagens)
CRIAÇÃO DEPERSONAGENS Os personagens de Raklot são criados em várias etapas. Não existem classes/profissões e cada personagem pode vir a ter características variadas e especializações . A RAÇA: a primeira …
Raklot – Raças (Parte 2)
Na postagem de hoje, mais duas das cinco raças jogáveis de Raklot. A quinta raça, os panjires, ainda está sendo desenvolvida para atingir um visual único e original. =) Além …
Raklot – Raças (Parte 1)
Olá! Farei duas postagens para falar das raças jogáveis de Raklot. Infelizmente ainda não terminei as ilustrações conceituais de cada uma delas, mas, assim que o fizer, disponibilizarei para vocês …
Raklot – Panorama Geral
Atendendo a uma sugestão feita no post anterior, resolvi dar um panorama geral do que seria o cenário. Raklot é um mundo de fantasia diferente dos cenários convencionais onde a …
Raklot – Cenário (Geografia Parte I)
Nesta postagem, farei um pequeno resumo a respeito da geografia do cenário. Os reinos, costumes, e outras descrições virão nas próximas semanas! O mundo de Raklot – ao menos o …
Raklot – Apresentação
Olá! Num momento em que RPG’s indies pipocam pela internet, editoras corajosas apostam em novos autores e cenários e sistemas são criados o tempo todo, resolvi retomar um projeto antigo, …